当前位置: 首页 手机游戏资讯 手游资讯

手游龙将地火骑

镇魔曲手游龙将地火骑流派解析

镇魔曲手游龙将地火骑流派怎么样?龙将地火骑流派厉害吗?镇魔曲手游中龙将拥有两个流派,一个是铁甲营,另一个就是我们今天要分析的地火骑。下面我们就一起来看看吧!

【地火骑】流派:物理伤害提高15%、对召唤物和灵兽伤害提高30%

龙将属于肉盾战士,血量比较多,然后防御也不错,地火骑的流派加点,可以克制现在比较多人玩的牧羊人流派御灵

龙将还是比较依赖自身的装备的,宝石、强化,虽然很肉,但是输出能力不是很好

铁甲营流派相对会比较吃香,有着完美的肉盾属性加成,适用于各种副本,输出型的龙将需要有一定的经济基础,防御型的要求就没那么多要求了,我们可以根据自己的喜好,来进行技能的搭配

不管是PK还是副本,我们要可以主动承受伤害,给我们创造输出的空间,这个是一名合格的龙将,在PK的时候,我们可以选择禁锢类的技能!

镇魔曲手游地火骑加点

地火骑

物理伤害提高30%,对灵兽伤害提高30%

流派专属技能:40级:勾镰(将前方敌人拉到眼前75%的几率造成5秒禁锢)

50级:刀旋(旋刀如风持续攻击周围敌人造成大量伤害)

流派天赋:

40级:勾镰(主动技能,效果控制,追击)

利刃(被动,1级效果:普通攻击提高自身25点物理伤害,可叠加5层,持续10秒,满级4级)

45级:狂暴(被动,1级效果物理致命一击提高150,满级2级)

致伤(被动,1级致命伤害提高10%,满级3级)

钩刃(被动,1级勾镰击中敌人可使其受到伤害5秒内提高5%,满级4级)

50级:刀旋(主动技能,旋刀攻击周围所有敌人)

怒吼(被动:1级效果:战吼施放后可使自身7秒内提高15%的物理伤害和15%的移动速度,满级4级)

强壮(每点力量额外提高0.5点物理伤害,但额外降低0.5点物理防御和0.5点格挡)

60级:旋风(被动,1级效果:刀旋过程中移动速度提高25%,满级2级)

死缚(被动,1级效果:对所有呗禁锢的敌人伤害提高10%,满级3级)

反制(被动,1级效果:每次被远程攻击击中时,有20%的几率使勾镰,龙腾,刀旋技能的冷却时间减少1秒,满级2级)

70级:浴血(被动,当血量低于30%时自身伤害提高20%)

镇魔曲手游龙将带什么宝宝龙将灵兽选择

龙将是一个战士职业,游戏中有铁甲营和地火骑两个流派,铁甲营是坦克流派,下副本和打群架的时候都是令人敌人头疼的角色;地火骑是输出流派,龙将作为战士比其他职业防御力更高,如果输出在高了,那可是相当可怕。

游戏中不是每一只灵兽都适合龙将,今天就为大家推荐几只比较适合的:落樱+奔牛+村正+虹猫+熊霸

落樱:

龙将是属于物理职业的,所以我们把魔法伤害的宝宝排除在外,之所以选择落樱,因为他是治疗型宝宝,适合所有职业的选择,增加战场的战斗持久度。

奔牛:

龙将不管选择什么流派,在战场的定位都是一个坦克一样的存在,那么奔牛的存在就可以帮忙分担角色所承受的伤害。

熊霸:

跟奔牛一个性质,双重分担保险,让龙将在战场的存在时间更加持久,就更能是团队的输出爆炸性延续。

虹猫:

作为一个辅助性灵兽,不管在输出还是防御等方面都能更好的给予龙将在战场上的帮助,没有特别突出的加成,却又全方面无死角辅助。

村正:

物理输出型的灵兽,对应物理型的龙将来说,使龙将在攻击不足的情况下增加了本身的物理攻击,使其真正做到站得住脚也能疯狂输出。

镇魔曲手游龙将培养心得分享

镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

【龙将加点】

1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

【龙将养成路线】

无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

镇魔曲手游女龙将地火骑加点解析

镇魔曲手游女龙将地火骑怎么加点?地火骑是龙将的输出流派,当然这个流派侧重于PVP,那么女龙将地火骑在PVP中有哪些加点思路呢?

一、单挑输出流

基础技能:游龙、影舞、龙吟、断虹

技能理念:如果PK规模比较小,如3人以内,那么此时女龙将可追求单体的极致输出,其中游龙技能通过二流派迅龙的满级加成后可提供40%的伤害提升,虽然不再具备禁锢特效,但依旧可造成目标位移,打乱对手站位。而影舞通过被动技能起舞也有20%的伤害提升。加上致伤30%的提升和怒啸的加攻及减少目标移动和攻速的特效。可以说这个加点策略可以把女龙将的单体输出能力提升到极致。唯一的缺点是缺少了技能的禁锢特效会降低输出表现,因此一定要带上具备

高级急速

的纯体力

银月

宠物进行弥补。一般操作顺序是游龙+银月(或熊霸、村正)+龙吟(增伤)+影舞+断虹,然后第二轮衔接部分通过其他控制宠物过渡即可。

加点办法:游龙1、利刃4、致伤3、迅龙4、影舞1、怒啸4、强壮1、起舞2、死缚3、浴血1(点数不够则不加)

二、群架输出流

基础技能:游龙、影舞、鱼跃、破光

技能理念:在规模较大的PK环境中,龙将的输出需求弱化,而控制需求提升,因此游龙+鱼跃的双禁锢特效将更具杀伤力。此时,影舞技能的关键也不仅仅是输出部分,更多的是对控制的免疫。破光的运用,如果本身属性比较侧重输出,那么可以作为弥补伤害使用,但如果是侧重防御的龙将,那么带上龙吟,发挥出减速的特效也未尝不可。这个加点策略可以说就是具备了双禁锢能力的

铁甲营。但相应的,也会丢失大量的输出能力,而这些则需要玩家们通过装备、宠物等方面进行弥补。

加点办法:游龙1、利刃4、狂暴2、影舞1、怒啸4、起舞2、死缚3、反制2、浴血1(点数不够则不加)

特别需要注意的是反制技能,在被远程攻击击中时,可以降低游龙、鱼跃、影舞的技能冷却时间,在群架中非常非常有用。可以说是遇强则强,而对手如果人数过少,则相对的收益也会降低。风筝的建议是这两个路线如果点数够用,那么则推荐加满反制。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多