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梦幻手游化生厉害吗

石子89572石子89572
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  • 盼盼的盼盼盼的盼

    2024-06-17

    梦幻西游手游化生和地府哪个好

    三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。

    普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。

    地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。

    所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。

    因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。

    化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。化生的出现对于大唐来说,弊大于利。

    化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。

    甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。

    扩展资料:(武器装备特效)

    除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果

    神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;

    珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;

    必中-物理攻击命中率100%;

    迷踪-逃跑几率增加;

    愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;

    神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;

    简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;

    无级别-佩带时没有角色等级的限制;

    永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

    梦幻西游魔王和化生,玩哪个好

    没有RMB的话建议你还是玩化生吧魔王很浪费钱的宝宝修人修装备什么的都特别浪费RMB当然也要看你准备停多少等级如果你是想长期玩准备升很高级的话化生是最省钱的但是说只想玩玩而已那还是玩魔王吧魔王前期要的钱不是很多的有什么不明白的可以追问哦

    扩展资料1:

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

    梦幻西游手游化生厉害吗 用数据测算化生寺强

    第一节:推气过宫治疗量公式猜想

    影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。

    我们做出如下猜想:

    1.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。

    2.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。

    3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同

    4.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

    5.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。

    6.阵型对于治疗结果的加成。

    根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!

    第二节:推气过宫治疗量公式验证

    为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。

    在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。

    从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。

    当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得

    当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25

    当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55

    当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85

    由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7

    当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15

    当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45

    当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75

    由此验证了第一节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。

    接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。

    从上面数据图中的测试我们可得

    当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量

    当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量

    当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量

    由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089

    当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量

    当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量

    当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量

    由此验证了第一节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。

    接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。

    从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。

    可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量

    由此验证了第一节中的猜想4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

    由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的猜想5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:梦幻西游手游魔普陀逆袭龙宫(二)【辅助夜习班第八期】

    所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的猜想6

    如下图所示:

    从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的猜想6:阵型对于治疗结果的加成。

    第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式

    由以上验证可得

    化生寺推气过宫治疗量公式

    当化生寺推气过宫在1-59级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    当化生寺推气过宫在60-69级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    当化生寺推气过宫在70-89级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

    当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

    治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466

    第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索

    69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

    69化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

    治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

    治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

    治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

    89级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

    89化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

    治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

    治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

    治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

    治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

    110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6

    110化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

    治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

    治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

    治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

    治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

    治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

    以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。

    如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!

    手游梦幻西游化生寺和地府那个好

    三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。

    普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。

    地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。

    所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。

    因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。

    化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。化生的出现对于大唐来说,弊大于利。

    化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。

    甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。

    梦幻西游手游化生寺可玩吗

    导语:梦幻西游手游化生寺可以玩嘛?应该怎么玩呢?下面我就给大家带来梦幻西游手游大神的浅谈化生寺,希望能帮到您!

    梦幻西游手游化生寺可玩吗

    梦幻西游手游过眼云烟大神浅谈化生寺,楼主24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的玩家所能做到的极限,推血在700左右。

    全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;

    这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;

    由于是昨天转的',PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;

    通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;

    目前来说化生的推出对所有门派并没有太大的影响,如果某些法系门派说威胁到了自己的话,pveORpvp的时候自己不妨用化生加普陀的奶妈阵容去试试看,我敢保证你内心一万只xxx飞过,内心活动绝对是我为什么不带地府呢?这货血线恢复能力太差了吧!或者是辣鸡化生;

    另外最近也有很多数据帝实测了化生最大治疗强度加5级伤害阵法的加血数据,很不错,也很佩服,但是这个只能作为参考,不能作为实战数据,实战起来化生还得走敏耐路,走敏耐路我们的治疗强度肯定没那么高,站伤害位这个可以商量,毕竟主流阵法有虎.风.鹰三个阵法是提供2-3个伤害位的,体耐钢板卡宝宝路这是绝少部分玩家之间的有意搭配,毕竟一个游戏一个门派它设计出来肯定是要符合大众玩家去玩的,而不是为了某个区某几个土豪去设计,大众玩家投入相对少并做不到12-13段宝石和双加满治疗武器,堆治疗的同时堆生存;

    总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次;

    顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切

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    2024-03-02 1个回答
  • 回答梦幻西游手游一个9级宝石多少钱首先来看看80级的装备六件,一件装备可以镶嵌2颗宝石,也就是12颗宝石。1个11级的宝石=2*10级=4*9级=8*8级=16*7级=32*6级=64*5级=128*4级=256*3级就目前购买3级宝石来说
    2024-03-02 1个回答
  • 回答什么枪战游戏最好玩1、和平精英作为市面上非常火爆的射击生存游戏,游戏自身的热度自然是不用多说,正好最近《和平精英》的赛季马上就要结束,即将迎来两周年和新赛季的《和平精英》
    2024-03-02 1个回答
  • 回答龙之谷2手游氪金厉害吗厉害。游戏玩家在《龙之谷2》手游游戏的氪金程度很高,输出伤害越高,获取的装备,经验越多。《龙之谷》手游是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游。龙之谷手
    2024-03-02 1个回答
  • 回答有啥好玩的手游游戏以下是几个好玩的手游游戏:1.王者荣耀:是一款由腾讯游戏推出的MOBA手游,目前是全球最受欢迎的手机游戏之一。2.绝地求生手游:是一款由腾讯游戏推出的大型多人在线
    2024-05-29 1个回答