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龙之谷手游10星

龙之谷手游攻略_地狱副本爬塔玩法 星级解读助你快速通关

新版本的到来,随之而来的则是地狱副本的整改,相信这也是很多小伙伴所期待的,就比如地狱犬这个副本,刚开始战力不高的情况下,想过关简直就是要人命,现在随着等级和战斗力的提升,三头狗随随便便就能轻松过关,打着也就没什么意思了。所以为了满足大家的诉求,在本期攻略中,特别增加了地狱副本的星级,最高为10星,要想全部打通,就必须一步步的往上爬,而且随着星级的提升,难度也会不断地提升,所以大家在玩的时候,再想轻松过关就没那么容易了。

【难度提升】

随着星级的不断提升,BOSS的难度也是在不断地增长,其实BOSS的能力提升还是处于防御能力以及血量这两个方面,而在攻击方面提升得并不是特别的显著。所以你在玩的时候会发现,过关时所花费的时间可能是以往的几倍,甚至是几十倍,这如果稍有不慎还会直接导致全队团灭,那么建议大家在玩的时候,千万要找一些懂得配合的队友,单纯的混野队,很有可能会坑到让你怀疑人生。顺便提一句,你还得拥有良好的网络,如果进游戏之后突然网络中断,相信不止是你,你的队友也会瞬间崩溃。

【星级介绍】

在星级的排列上,是从1—10依次进行排列的,每通关一次星级难度之后,将会提升一颗星,也就是说,如果你想达到满星,你就必须要去打10次地狱模式,通关之后还会有炫酷的头衔赠送。但如果闯关失败的话,也没有关系,进度照样会停留在当前的星级上。

【过关心得】

要想通关,最关键的两点就是战斗力和你的操作技巧,在前面也说到过,BOSS的血量和防御会随着星级的提升而提升,如果你的战斗力跟不上的话,将很难通关,因为每个关卡都有一定的时间限制。所以为了弥补这样的缺失,一定要做好队伍上的搭配,在职业的选择上,建议大家多以高伤害和高爆发的职业为主,这样就能很好的弥补战斗力不足的缺失。但同时也会有弊病存在,如果玩家的操作能力不强的话,遇到一些星级比较高的副本,也是不足以过关的,所以大家打地狱模式的时候,事先一定要找一个固定队伍,平时多训练一下配合或者商讨一些打法,过关的几率将会大大增加,切忌尽量不要去找野队,因为你根本估量不到他们的实力,有时候没准进去没多久就直接躺着出来了。

【注意事项】

除了一些必要条件,耐心也是决定你过关的重要因素,因为关卡中BOSS的防御和血量比较高,短时间内你是不可能将其击杀的,所以整个过程相对会比较漫长,你在玩之前就一定要做好打持久战的心理准备,过得了最好,过不了也不要灰心,只要你的心态放端正,多玩几次,肯定能够过关的。

龙之谷手游弓箭手一转什么职业好

龙之谷手游中的弓箭手具有强大的远程能力,是许多新手玩家的首选职业。在玩家升到15级之后可以进行第一次转职。那么龙之谷手游弓箭手一转什么职业好呢,下面深空高玩就为大家带来弓箭手一转职业推荐及分析。

龙之谷手游弓手转职推荐

弓箭手转职的选择是主要看玩家的侧重方向,主刷图的话就要选择箭神,远程伤害高生存能力也比较强。玩家要是主PK就选择游侠,近战腿技招式酷炫,移动灵活就是伤害没有那么可观,而且需要一定的操作技巧哦。所以玩家可以根据玩家自己的喜欢来选择转职,下面深空高玩就来详细介绍一下箭神和游侠,弓手转职选择就看玩家自己了哦!

弓手转职:游侠

职业简介

游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系游侠的特点职业的灵活性能进能退使之在竞技场总有一席之地。

职业技能

拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。

对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。

弓手转职:箭神

职业简介

箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。

招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。

职业技能

物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式攻击对敌人造成大量伤害。

魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。

物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。

龙之谷手游电脑版PC安卓版v1.0

龙之谷手游后期应该多刷哪些道具或者材料呢

【玛瑙&晶体】-保值

玛瑙,每日只需要将公会商店的橙玛瑙和荣誉商店的绿玛瑙买满即可,个别也可以将蓝玛瑙买满。至于龙币商店的,当你的强化需要突破一个阶段(满10级的那种)就需要提前几周买满。

而晶体使用目前有三种阶段,分别是21级、41级、61级,基本上是每20级一次,所以当我们将强化至20级、40级、60级之后,就需要着手准备足够数量的晶体来突破强化的桎梏了,突破需要的晶体的数量会按照不同部位的装备而变,所以每一次我们提前积攒的晶体数量暂且按照每件装备2个来算即可,共需20个。

积攒的方法:公会商店直接购买兑换,2天购买一次即可,购买至20个后就停止购买

【装备洗练石】

第二个排的是洗练石,主要原因是提战高啊!洗练石是有对应装备的等级,海龙套之所以不建议平民玩家去制作的原因也有洗练石的因素在里头,海龙套头盔、鞋子、护手都需要40级洗练石,而我们制作龙套的时候基本上打到的洗练石都有50级的,也就是说我们需要用各种道具去商店兑换这些洗练石,所以按照巢穴的套装等级我们可以在提前收集足够的洗练石,比如说大主教套装,我们可以在天启套全部搞定之后,就直接龙币购买积攒60级的洗练石,当大主教套装可以穿上的时候就有足够多的资源来洗练属性了。

积攒的方法:就是每周秒掉龙币商店中有折扣的洗练石,而深渊币和无尽币可以留着不兑,等到后面如果缺少洗练石后再去兑换,后期同样不需要太过刻意的去积攒洗练石,毕竟每10级才会换一波高一档次级别的洗练石。

【纹章洗练石】

纹章洗练石洗练到紫色的概率应该比装备洗练难上一些,所以事先同样要积攒一些,当我们将纹章中自己想要的属性洗到自己满意的品质后就可以停止洗练纹章,逐渐搜集多余的纹章洗练石后面用于合成更高级的,当你的级别到了下一个阶段,也就是60出头或70出头就可以打到65级或75级的纹章洗练石,这个时候同样是收集积攒纹章洗练石的时机。

积攒的方法:已经有永久橙色时装的玩家可以每日花费荣誉点去荣誉商店购买,没有时装的玩家可以保持1900荣誉点每周的数量下多余的进行购买,还有就是每日boss rush所得的纹章板子,橙色纹章可以卖到,蓝色或者绿色直接分解积攒下来即可。

【附魔石】-保值

后期附魔石附魔一次的数量都要2个,所以在附魔之前一定要有足够的附魔石,直到附魔出自己想要的属性。

积攒的方法:土豪玩家可以考虑直接将钻石商店的橙色附魔石直接买满足够升级的,平民玩家则是直接考虑战友商店的,100个战友币兑换一个蓝色品质的,比较保值的,只想要绿色品质的话,高级的主线本中就可以掉落。

【锻造石】

积攒的方法:锻造石获取方法很多,首先就是每日公会商店的2块购买,每周竞技巢穴可以获得一块,然后就是各类地狱星级的巢穴,首通指定的星级地狱本就可以得到。急缺的,每周钻石商店中折扣50钻一个锻造石即可购买3个。

【精炼石】

这是目前最为急缺的物资之一,首饰到了60级大主教想要锻造首饰第一次就需要6块精炼石,而精炼石只能够在钻石商店以及一些活动中获得,所以想要积攒并不容易。

积攒的方法:每周钻石商店50钻/1个直接购买,可购买3次,然后打地狱星级副本同样可以得到精炼石,大家可以去挑战。当我们锻造出自己不喜欢的属性时候,不要急着再花精炼石去二次锻造,以将三件全部锻造为主,后续有多余的在考虑换属性。

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

【十字军】

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

【圣骑】

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

【雷神】

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

【圣牧】

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

【魔羽】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

【狙翎】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

【影舞者】

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

【风行者】

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

【影】

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

【烈】

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

【曜】

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

【暗】

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

【黑暗女王】

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

【时空领主】

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

【火舞】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

【冰灵】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

【重炮手】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

【机械大师】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【炼金术士】

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【药剂师】

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

【毁灭者】

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

【狂战士】

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

【剑皇】

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

【月之领主】

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

《龙之谷手游》影舞者技能详解说明介绍

龙之谷手游里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。

龙之谷手游影舞者怎么样

【45级】

45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。

2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

【50级】

50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

【55级】

55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

【60级】

60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

标签: 手游

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